Isu yang dibentangkan semasa Pengucapan Awam PAC 2006
A’kum dan salam sejahtera.
Animasi – biasa didengar, tapi saya rasa masih ramai yang belum benar- benar memahaminya dan saya percaya ramai yang tidak sedar akan kepentingannya.
Sidang hadirin sekalian,
Semalam, tanggal 1 September 2006, saya sempat menonton pembentangan Bajet 2007,
Perdana Menteri Malaysia, menyatakan bahawa;
Peruntukan sebanyak 100 juta telah disediakan untuk menubuhkan DANA PEMBANGUNAN INDUSTRI KREATIF serta mengenal pasti pihak swasta untuk melabur secara usahasama. Industri kreatif ini tentunya melibatkan filem, animasi, permainan video dan lain lain lagi.
Kenapa begitu banyak?
Kerajaan berkeyakinan tinggi – menjadikan filem dan animasi Malaysia sebagai satu industri yg mampu menyumbang ke arah pembangunan ekonomi.
Lantaran itu, saya terpanggil untuk menerangkan atau lebih kepada bercerita kepada saudara saudari tentang satu bidang yang pada saya amat menarik dan mengagumkan iaitu Animasi.
Sidang hadirin sekalian
Satu salah tanggapan yang biasa berlaku ialah – animasi hanyalah kartun. Animasi hanyalah Mickey Mouse, Donald Duck ataupun Doreamon
Hakikatnya – lebih daripada itu.
Mari kita lihat – erti animasi.
Animasi ialah satu proses penghasilan ilusi pergerakan yang menjadikan sesuatu kelihatan hidup.
Oleh itu, ilusi pergerakan tak semestinya lukisan.
Boleh jadi – tanah liat, kertas yang dipotong2 atapun hasil daripada computer grafik.
Sidang hadirin sekalian.
Tahukah siapakah antara animator terawal di dunia? Bukan WALT DISNEY saudara.
Tetapi jawapannya ialah tuk dalang- tuk dalang kita yang mempersembahkan wayang kulit.
Wayang kulit hakikatnya adalah satu bentuk animasi yang menggunakan teknik potong dan tampal. Ini telah diperakui sendiri oleh beberapa pakar animasi.
Lantaran itu, tidak salah jika saya katakan bahawa kita adalah antara pelopor bidang animasi ini. Tetapi kenapa senario sekarang ini, mutu dan penghasilan animasi Malaysia jauh ketinggalan?
Sekitar tahun 1980-an melalui filem Negara, kita telah menghasilkan animasi Sang Kancil dan Buaya,
Sang Kancil dan Monyet, (membuat beberapa quote dialog dari filem tersebut; “jangan monyet, jangan”)
Setelah 20 tahun kemudian, kita hanya mempunyai 2 filem animasi iaitu Silat Lagenda dan Putih.
Studio-studio besar Hollywood seperti Dreamworks dan Disney telah menyatakan mereka tidak lagi mahu menghasilkan filem animasi 2d kerana minat masyarakat sekarang telah beralih kepada animasi 3 dimensi (3d). Tetapi kita masih terkial-kial mahu menghasilkan animasi 2d.
Pada pendapat saya, ini terjadi kerana kekurangan kepakaran dan program untuk melahirkan animator-animator di Malaysia. Kekurangan pengetahuan dan penghayatan masyarakat yang tidak menggalakkan anak-anak mereka menceburi bidang ini juga menjadikan Malaysia masih kekurangan animator berwibawa.
Kesedaran bahawa animasi adalah satu bidang baru yang mampu menyumbang kepada industri Negara perlu ditanam di peringkat akar umbi.
Sumbangan penyelidikan juga diperlukan daripada pakar-pakar teknologi untuk menghasilkan ciptaan-ciptaan yang mampu memudahkan kerja-kerja animator. Bayangkan filem King Kong arahan Peter Jackson tanpa bantuan pakar-pakar perisian. Pasti hasilnya sama sahaja dengan filem King Kong yang asal.
Animasi sebenarnya boleh dijadikan penanda aras kemajuan sesuatu bangsa. Lihat sahaja Jepun. Kalau surirumah di Malaysia menjadikan upah memasang kotak atau bunga dari kilang-kilang, berlainan dengan suri-rumah di jepun. Mereka menjadikan upah mewarnakan lukisan-lukisan anime (animasi jepun) sebagai pendapatan sampingan mereka.
Saya berpengalaman menghasilkan animasi 3d untuk beberapa agensi kerajaan sebelum ini. Sayang sekali, saya masih menerima tanggapan bahawa animasi hanyalah sekadar kartun.
Oleh itu marilah kita ubah persepsi kita terhadap bidang animasi. Semoga penghayatan yang sebenar akan menaikkan kualiti animasi kita dan seterusnya berupaya menjadi satu industri yang memartabatkan Malaysia.
Sekian.
Recent Comments